UI_PT = {
UI_BobbyPinIgnition = "Chave de Ignio",
UI_Lockpicking = "Arrombamento",
UI_BetLock_VeryEasy = "Muito Fcil",
UI_BetLock_Easy = "Fcil",
UI_BetLock_Average = "Mdia",
UI_BetLock_Hard = "Difcil",
UI_BetLock_VeryHard = "Muito Difcil",
UI_BetLock_TooDifficult = "Difculdade Extrema",
UI_BetLock_LockpickDoorBobbyPin = "Arrombar porta<br>com Grampo de Cabelo",
UI_BetLock_LockpickDoorCrowBar = "Arrombar porta<br>com p de cabra",
UI_BetLock_CheckAlarm = "Verificar Alarme",
UI_is_alarm = "H um alarme",
UI_is_no_alarm = "Sem Alarme",
UI_Lockpick = "Arrombar",
UI_Lockpick_bobbypin = "Com Grampo de Cabelo",
UI_Lockpick_crowbar = "Com P de cabra",
UI_door_is_unlocked = "Est porta j est aberta",
UI_trait_nimblefingers = "Chaveiro",
UI_trait_nimblefingersDesc = "Comea com o conhecimento de arrombamento / quebra de fechaduras <br> e como verificar alarme de veculo / edifcio",
UI_Controls_Crowbar = "Controle: Espao",
UI_Controls_BobbyPin = "Controle: WASD e Mouse",
UI_Controls_Hotwire = "Encontre e conecte 2 fios de ignio",
UI_ForceUnlock = "Forar Tranca",
UI_window_is_unlocked = "A janela j esta aberta"
UI_enduranceRequire = "Eu tenho muito esforco",
UI_strengthRequire = "Forca insuficiente (Forca < 4)",
UI_enduranceRequireCar = "Nao e possivel arrombar!<br>Tenho:<br>Alto esforco",
UI_strengthRequireCar = "Nao e possivel arrombar!<br>Forca insuficiente...<br>(Forca < 4)",
}